Создать аккаунт

Хелпер · страница 15 из 22

Правила, выбор зелья и задержка

Порог лечения, очередь бафов, «экономно» или «надёжно».

Хелпер · Работа

Правила — когда вмешиваться

Правила хелпера
Скриншот из игры
img/pets/p_help_rules.png
Правила хелпера

Помощник работает — общий выключатель. Снят — хелпер просто идёт следом и ничего не тратит; фляга остаётся как есть.

Пить зелье жизни — порог долей полосы, шагами по 5 %.

Порог задан долей, а не числом: «лечить ниже 300 жизни» перестаёт что-либо значить на следующем же уровне, а «ниже половины» верно всегда.

Выше 50 % порог не поднять без вложений — предел растит ветка «Предусмотрительность», с ней целиком до 80 %. Иначе хелпер держал бы вас на полной полосе всегда, и урон перестал бы что-либо значить.

Что держать наложенным — список предметов бафов, до 16 штук. Хелпер следит, висит ли состояние от этой вещи, и накладывает её заново, едва оно кончилось.

Порядок в списке — это очередь, а не порядок добавления: когда во фляге не на всё хватает, первым получит тот, кто выше. Стрелки ▲▼ двигают, × убирает.

Что важнее чего

  1. Жизньзелье, когда полоса ниже порога
  2. Бафыпо очереди списка
  3. Едатолько когда делать больше нечего

Порядок жёсткий и не настраивается. Хелпер, который в бою обновляет силу вместо того, чтобы влить зелье, — это не хелпер.

Предмета нет во фляге — хелпер сообщит об этом один раз. «У помощника нет этого предмета» в чате означает, что вещь кончилась или её туда не клали. Такую строку он откладывает на минуту и берётся за остальные дела.

Настроек для маны нет. Зелья маны в игре есть, но пока недоступны: торговцы их не продают, а в добыче они почти не встречаются. Когда зелья появятся в обороте, настройка вернётся.

Хелпер · Работа

Какое зелье он выберет

Экономно или надёжно

Если во фляге несколько разных зелий, окно прямо говорит, какое он выберет. Раздел «Чем лечит» в «Правилах» показывает всё лечащее из фляги и сколько каждое восстанавливает; правило выбирается двумя кнопками.

ПравилоЧто делаетКогда брать
Экономно · по умолчаниюБерёт зелье послабее, если его хватает; сильные бережётОбычная охота
НадёжноВсегда берёт самое сильное зелье из флягиБой, где следующий удар может добить

Разница только в остатке: сильное зелье восстанавливает больше, чем не хватает, и лишнее пропадает. Выбор у каждого хелпера свой и переживает перезаход.

Хелпер не ориентируется на название предмета — он смотрит на действие: вещь, которая мгновенно восстанавливает жизнь. Поэтому он находит и то, что зельем не называется: «Улучшенное зелье здоровья» числится предметом со скиллом, а лечит больше обычного. Из 46 лечащих вещей игры 15 — не из раздела зелий.

Хелпер · Работа

Задержка и пауза

задержка = 1500 мс − 5 × мастерство − 150 × «Чуткость», не ниже 400 мс пауза между делами = 700 мс − 100 × «Сноровка», не ниже 250 мс
Задержка1,5 с → 0,4 сСколько он думает перед применением
Пауза между делами0,7 с → 0,25 сСколько ждёт после, прежде чем взяться за следующее

Венец «Предчувствие» снимает задержку совсем, но только на краю — ниже 25 % жизни. Ради этого одного случая его и берут: в обычном бою он не меняет ничего. Открывается он после «Чуткости» 3 — иначе задержку можно было бы обойти, не вложившись в неё.