Создать аккаунт

R3 Online · База знаний

Полировка снаряжения

Полировка даёт вещи случайный бонус из девяти — и работает на вещи с любой заточкой, от +0 до потолка. Бросок не может «не удаться»: что-нибудь выпадет всегда, вопрос только в том, насколько щедрое. Новая полировка затирает прежнюю, и на этом всё и держится.

01 · Коротко

Что это такое

Исходов в пуле9сетка 3×3: ступень главного бонуса × ступень второго
Сумма шансов100 %это раздача исходов, а не бросок на удачу
Временная держится7 дн.постоянная — навсегда
Гарантия через20бросков без лучшей тройки — следующий только из неё

У каждой вещи свой набор бонусов — он зависит от места, куда вещь надевается, а не от её названия или уровня. Меч и кольцо получают прибавку к атаке, доспех и шлем — к защите, плащ — к точности. Набор из девяти исходов для одного места мы зовём пулом, и пулов семь.

Внутри пула исходы разложены сеткой три на три: по строкам растёт главный бонус, по столбцам — второй. Чем щедрее исход, тем реже он выпадает: верхняя строка — самая частая, нижняя — та, ради которой перебрасывают.

Полировать можно только снятую вещь: надетое не полируется. Вещь при этом ничем не рискует — полировка не ломает и не понижает заточку, она просто заменяет прежний бонус новым.

Бросок на провал не делается. Проценты в таблицах — это доли, с которыми выпадает каждый из девяти исходов, и в сумме они дают ровно сто. «Неудачной» полировка бывает только в том смысле, что выпало не то, чего хотелось.

02 · Порядок

Как отполировать вещь

Окно открывается двойным щелчком по любой полироли в сумке или из меню Esc → Полировка.

  1. Снимите вещь. Надетое не полируется — сервер откажет и скажет об этом.
  2. Положите вещь в левую ячейку. Перетащите из сумки или щёлкните по ней правой кнопкой, пока окно открыто.
  3. Положите полироль в среднюю. Окно сразу покажет, что может выпасть и сколько это стоит.
  4. Если нужно — добавьте закрепитель в правую и выберите в таблице, какой бонус держать.
  5. Нажмите «Отполировать». Серебро и расходники спишутся, бонус встанет на вещь сразу.
Кнопка серая? Строка под ней всегда говорит, чего не хватает: вещи, полироли, серебра — или что эта полироль не для такой вещи.
Полировка✕
1+9 Двуручный меч
оружие · заточка 9
+
2Полировка высокого качества
постоянная · 2 шт.
+
3закрепитель
не обязателен · 1 шт.
4СЕЙЧАС НА ВЕЩИ
Все виды атак +2 · урон по монстрам 6
постоянная · попыток 7 из 20
5ЧТО МОЖЕТ ВЫПАСТЬ
Урон по монстрам
468
Все виды атак +123%18%14%
Все виды атак +212%11%10%
Все виды атак +35%4%3%
6ЦЕНА
235 000 серебрау вас 1 240 000
Пыль полировки: 13 из 20Собрать
Готово: нажмите «Отполировать».
Полировка затрёт то, что на вещи сейчас.
Отполировать
  1. 1
    Вещь. Под ней — её пул и заточка: заточка решает цену.
  2. 2
    Полироль. Вид (временная или постоянная) и сколько такой в сумке.
  3. 3
    Закрепитель. Необязателен; что он делает — в разделе 05.
  4. 4
    Что на вещи сейчас. Бонус, вид, остаток срока и счётчик попыток до гарантии.
  5. 5
    Девятка исходов с шансами. Нижняя строка — самая редкая, она подсвечена золотом; рамка показывает, что стоит на вещи сейчас.
  6. 6
    Цена этой попытки и ваше серебро. Ниже — пыль и кнопка обмена.
Окно полировки в игре
Скриншот из игры: img/polish/p_polish_window.png
Окно полировки в игре.

03 · Расходники

Чем полируют

Полироли делятся по частям тела: доспешная не ляжет на меч. Постоянная — одна на всё.

Полироль для оружия и украшений

Временная полироль. Годится мечам, кинжалам, лукам, посохам, алебардам, кольцам, ожерельям и ремням.

временная · 7 дн.оружие, украшения
Полироль для доспеха

Временная полироль для доспеха, щита, перчаток, сапог и шлема.

временная · 7 дн.доспех и щит, перчатки, сапоги, шлем
Полироль для плаща

Временная полироль для плаща. Плащ — единственный пул со снижением чужого крита, поэтому полироль у него своя.

временная · 7 дн.плащ
Полировка высокого качества

Постоянная полироль. Годится любой вещи, бонус не истекает, а ступени второго бонуса на одну выше, чем у временной.

постояннаялюбой пуллюбая вещь
Закрепитель полировки

Кладётся третьим вместе с полиролью. Удерживает один бонус из двух на его ступени, перебрасывая только второй. Нужна вещь, которая уже отполирована.

третья ячейкацена ×2
Пыль полировки

Остаётся от стёртой полировки: по одной за каждый переброс. 20 штук меняются в самом окне на «Полировку высокого качества».

20 → 1 постоянная

04 · Таблицы

Что может выпасть

Семь пулов, в каждом по две сетки: слева временная полировка, справа постоянная. Читается так: строка — ступень главного бонуса, столбец — ступень второго, в клетке — шанс.

Оружие

мечи, кинжалы, луки, посохи, алебарды

Временная · 7 дн.

Урон по монстрам
246
Все виды атак +116%15%14%
Все виды атак +213%11%10%
Все виды атак +38%7%6%

Постоянная

Урон по монстрам
468
Все виды атак +123%18%14%
Все виды атак +212%11%10%
Все виды атак +35%4%3%

Доспех и щит

доспех, щит, браслет

Временная · 7 дн.

Защита от монстров
246
Все виды защиты +216%15%14%
Все виды защиты +413%11%10%
Все виды защиты +68%7%6%

Постоянная

Защита от монстров
468
Все виды защиты +223%18%14%
Все виды защиты +412%11%10%
Все виды защиты +65%4%3%

Перчатки

перчатки

Временная · 7 дн.

Все виды защиты
+1+2+3
Вероятность крит. удара +116%15%14%
Вероятность крит. удара +213%11%10%
Вероятность крит. удара +38%7%6%

Постоянная

Все виды защиты
+1+2+3
Вероятность крит. удара +223%18%14%
Вероятность крит. удара +312%11%10%
Вероятность крит. удара +45%4%3%

Сапоги

сапоги

Временная · 7 дн.

Все виды защиты
+1+2+3
Доп. урон при крит. атаке +116%15%14%
Доп. урон при крит. атаке +313%11%10%
Доп. урон при крит. атаке +58%7%6%

Постоянная

Все виды защиты
+1+2+3
Доп. урон при крит. атаке +223%18%14%
Доп. урон при крит. атаке +412%11%10%
Доп. урон при крит. атаке +65%4%3%

Шлем

шлем, маска, шляпа

Временная · 7 дн.

Урон по монстрам
246
Все параметры +116%15%14%
Все параметры +213%11%10%
Все параметры +38%7%6%

Постоянная

Урон по монстрам
468
Все параметры +123%18%14%
Все параметры +212%11%10%
Все параметры +35%4%3%

Плащ

плащ

Временная · 7 дн.

Вероятность получения крит. удара
-1-3-5
Все виды точности +116%15%14%
Все виды точности +213%11%10%
Все виды точности +38%7%6%

Постоянная

Вероятность получения крит. удара
-2-4-6
Все виды точности +123%18%14%
Все виды точности +212%11%10%
Все виды точности +35%4%3%

Украшения

кольца, ожерелье, ремень

Временная · 7 дн.

Урон по монстрам
246
Все виды атак +116%15%14%
Все виды атак +213%11%10%
Все виды атак +38%7%6%

Постоянная

Урон по монстрам
468
Все виды атак +123%18%14%
Все виды атак +212%11%10%
Все виды атак +35%4%3%
У постоянной полировки второй бонус на ступень выше, а редкие исходы — реже: нижняя строка даёт 5, 4 и 3 процента против 8, 7 и 6 у временной. Поэтому постоянная — это не просто «навсегда», а другой потолок.

05 · Серебро

Сколько стоит попытка

Платите только серебром и только за сам бросок. Чем выше заточка вещи — тем дороже.

Формула

цена = база × (1 + заточка × 0.15) × переброс ×2 × закрепитель ×2 база: временная 5 000 · постоянная 50 000

Переброс — это любая полировка вещи, на которой бонус уже есть. Первая полировка всегда идёт по одинарной цене: новичку она почти ничего не стоит, а охота за лучшей тройкой на выточенной в потолок вещи — это уже серьёзные деньги.

Не хватает серебра — кнопка серая, а в строке под ней видно, сколько нужно и сколько у вас есть. Ничего не спишется.

Примеры

ЗаточкаВременная…перебросПостоянная…переброс
+05 00010 00050 000100 000
+58 75017 50087 500175 000
+911 75023 500117 500235 000
+1314 75029 500147 500295 000

С закрепителем — ещё ×2 к любому числу из таблицы.

06 · Закрепитель

Как держать половину бонуса

Самая полезная вещь в разделе: превращает лотерею в работу с понятной целью.

Закрепитель кладут третьим, вместе с полиролью. Он удерживает одну ось сетки — либо главный бонус (строку), либо второй (столбец), — и перебрасывает только оставшуюся. Вместо девяти исходов разыгрываются три.

Ось выбирают щелчком прямо в таблице: по строке — держать главный бонус, по ряду ступеней сверху — держать второй. Выбранная ось подсвечивается, а в живых клетках встают новые шансы.

Шансы внутри тройки пересчитываются заново. Это не прихоть: если оставить их как есть, три числа дали бы в сумме треть сотни, и игрок читал бы «5 %» там, где на деле выпадает каждый четвёртый раз.

Закрепителю нужна вещь, которая уже отполирована: держать нечего, пока бонуса нет.

Счётчик гарантии с закрепителем не растёт и сама гарантия не срабатывает: вы и так покупаете определённость, и две сразу сделали бы лучшую тройку дешёвой.

Пример

На мече «Все виды атак +2». Держим главный бонус — он останется, перебросится только урон по монстрам. Три исхода вместо девяти, шансы пересчитаны.

Полировка✕
+9 Двуручный меч
оружие · заточка 9
+
Полировка высокого качества
постоянная · 2 шт.
+
Закрепитель полировки
держит главный · 1 шт.
СЕЙЧАС НА ВЕЩИ
Все виды атак +2 · урон по монстрам 6
постоянная · с закрепителем счётчик не растёт
ЧТО МОЖЕТ ВЫПАСТЬдержим главный бонус
Урон по монстрам
468
Все виды атак +1———
Все виды атак +236%33%30%
Все виды атак +3———
ЦЕНА
470 000 серебрау вас 1 240 000
Пыль полировки: 13 из 20Собрать
Главный бонус останется, перебросится только второй.
Полировка затрёт то, что на вещи сейчас.
Отполировать

07 · Гарантия и пыль

Что достаётся за неудачи

Счётчик попыток

У каждой вещи свой счётчик. Каждый бросок, не попавший в лучшую тройку, прибавляет единицу; на 20-м бросок делается только из этой тройки, и счётчик обнуляется. Попадание в тройку само по себе тоже обнуляет счётчик.

Счётчик виден в окне, в строке под нынешним бонусом: «попыток 7 из 20». Он живёт на вещи, а не на персонаже, и переезжает вместе с ней — купивший вещь покупает и накопленный путь.

Это не поблажка, а потолок затрат: без гарантии хвост невезения бесконечен, и посчитать, во что обойдётся лучший исход, было бы нечем.

Пыль полировки

Каждый переброс оставляет единицу пыли: прежний бонус стирается, пыль от него остаётся. За первую полировку пыли нет — стирать было нечего.

20 пыли меняются на «Полировку высокого качества» кнопкой «Собрать» прямо в окне полировки. Пыль не занимает веса и складывается в стопку, так что копить её можно сколько угодно.

То есть даже полсотни неудачных бросков не проходят впустую: из них набирается постоянная полироль.

08 · Ограничения

Чего полировка не умеет

  • Надетое не полируется. Сперва снимите вещь.
  • Временная поверх постоянной не ложится. Дешёвый щелчок не должен сносить редкий исход, выбитый дорогой полиролью. Обратно — можно: это шаг вверх.
  • Вещь с временной полировкой не принимают склад, лавка, аукцион и банк гильдии. Дождитесь, пока срок выйдет, или отполируйте заново постоянной.
  • Полируется только снаряжение — оружие, доспех, щит, перчатки, сапоги, шлем, плащ и украшения. Сферы, расходники и материалы — нет.
  • Своя полироль на свою часть тела. Доспешная на меч не ляжет; окно скажет, какая нужна.
  • Полировка не ломает вещь и не трогает заточку, руны и трофеи. Она заменяет только сама себя.

09 · Сводка

Числа одним списком

Пулов7 — по месту, куда вещь надевается
Исходов в пуле9 (сетка 3×3), сумма шансов ровно 100 %
Всего исходов126 (7 пулов × 2 вида × 9)
Срок временной7 дней
Срок постояннойбессрочно
База цены5 000 серебра временная · 50 000 постоянная
Надбавка за заточку+15 % от базы за каждую ступень
Переброс×2 к цене
Закрепитель×2 к цене, 3 исхода вместо 9
Гарантия20 бросков без лучшей тройки
Пыль за переброс1 штука
Обмен пыли20 → 1 «Полировка высокого качества»